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画兽设素材配饰怎么画-游戏人物原画古风怎么画好?

原创:好易网 2 年前

动物医生怎么画衣服

要画出动物医生的衣服,首先需要了解医生的职业特点和着装习惯。通常来说,医生的衣服应该具有舒适、灵活、洁净等特点,便于日常工作穿着和清洗。在绘画中,可以选用白色或浅蓝色等淡雅的色调,与医疗行业的专业形象相符合。

具体的画法可以从以下几个方面入手:

1. 衣服的样式。一般医生的衣服比较简洁,可采用领口统一的设计,配以半袖或长袖的款式。同时,要注重医生的职业标识,如银色的医生徽章等。

2. 衣服的细节。细节是画面的亮点,可以使用不同的线条和阴影来强调细节。例如,在衣服上画出口袋、纽扣等细节,增加画面的层次和真实感,并且为医生的形象添加更多的职业元素。

3. 衣服的材质。不同的材质也会影响到衣服的呈现效果。在绘制时可以注意细节,例如用细线勾勒出衣服的皱褶和质感,使衣服看起来更加立体和自然。

总之,在绘画动物医生的衣服时,需要根据医生的职业特点和着装习惯,注重细节和材质,充分表现医生的专业形象和风范。同时,也可以在衣服上加入一些个性化的设计,增加画面的趣味和亮点。

游戏人物原画古风怎么画好?

1、首先,在绘画之前,需要找好动态参考,用水墨质感的笔刷,放松一些出一个动态草图,水墨插画一般会需要水墨笔刷来绘制,才可以达到水墨的效果,笔刷可以网上去下载一些,或者淘宝购买等,一般用工笔勾线系列的笔刷,来绘制线稿和草图。

2、把草图图层不透明度降低,新建一层把角色固有色铺一层,亮面留白,暗面,服饰的结构点,可以标注一下。

3、整理线稿,结构转折点可以停顿一下,笔触感可以重一点,衣服的款式,布料的褶皱和转折,都要整理的清楚一些。

4、初步细化,皮肤暗面可以用饱和度较高的颜色这样皮肤看起来会有通透感,腰封的皮质,暗面加重,腰封结构转折处,可以加重墨的质感,有些多余笔触的地方,可以适当用涂抹工,眼睛绘制时,可以加点蓝绿色,让瞳孔颜色丰富一些。

5、笔刷放大,加重头发暗面,头发有些地方可以用涂抹工具晕染一下,会显得自然一点,衣服的暗面各个部位的亮暗面要梳理清楚。

6、把线稿中不需要的线清理干净,衣服的细节暗边,肩膀皮带配饰的结构,用线稿来绘制清楚,布褶暗面,可以适当用饱和度很高的颜色来绘制通透感,注意皮肤处线稿叠加一层深红色,五官处线稿也是这样,面部绘制时注意一下眼睛的下眼睑处可以加一些亮色。

7、金属的绘制,先绘制一个干净的剪影,然后复制一层,把底下一层全部调成黑色,就会发现金属自然产生了一个黑色的勾边,再用有质感的笔刷,刷一下亮面和暗面,全部画好直接添加在角色身上,用透视工具调整角度就好了。

8、加强整体黑白灰对比度,皮肤与衣服交界处用饱和度很高的颜色来勾边,多余的线和色块清理干净,涂抹工具晕染一下,头发可以叠加一层很淡的蓝紫色,背后衣服暗面,加重颜色的饱和度,金属的暗面刷暗一点。这就完成了,绘制的时候要注意水墨插画注意用水墨笔刷绘制,不需要画的过于厚重,线稿一定要画出自然飘逸的感觉。

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画画没灵感了怎么办?

在画画时候总是遇到手上功夫补不上自己的脑洞,摔笔(啪!)

于是去网站刷灵感,刷完之后看看自己的页面,依然继续画不出来。。。

如果有时间水鸟会去临摹,速写,多做练习。

可是工作上遇到这种问题的话就不好办了。

一方面自己连续几天没灵感没手感,一方面那边又要赶工期,催图。

如果画不好草草了事又感觉对不起自己==

这时候还该怎么办?

(上述是某萌同学私信中说到的,共鸣一波。)

方法

确定要设计的东西之后,随便再找个毫不相干的东西硬拼在一起就好了(就是这么随便.)

举个栗子

去年设计的一个飞行器

要求是设计一个对抗大型舰艇的空中作战单位。细节设定就不说了太长没人看。

开始构思的时候我在吃花生,所以决定拿花生做灵感来源。

诶嘿

花生有什么特点呢?

1.有外壳2.保护内部3.外壳可以打开

根据这些特点,主要是壳与种子的关系,画了几张草图

仔细找的话会在每个飞机旁边找到对应的花生...

之后的草图懒得画线稿了...上个色假装很认真在画,糊弄一下老师?6??6?(?2??3? )?2??6??6?

顺便举例说明我是怎么到处找参照物的

最后决定用黄色的那只。一方面应用了花生可以分成两半打开的结构,以及保护内部重要部分的特性,另一方面颜色比较像花生。

然后忘了用黄色orz。最后差不多长这样。

上一张结构有很大问题,懒得改了...画张内部细节假装很认真糊弄一下老师?6??6?(?2??3? )?2??6??6?

具体来讲就是平时在巡航模式下可以保证气动外形以及保护相对脆弱的武器系统。进入战斗模式后可以变形展开,增加武器散热效率(主要还是因为会变形比较帅)。

效果图虽然没什么必要加背景,不过很好玩,所以真的认真画了一张。

先是给出几个方案。第一个和第三个要画室内很麻烦(而且第一个好像画的太大了..),所以就跟老师说第二张更适合展示整个设计然后用了第二个。

最后使劲画就画好啦\\\\( ?3?) ////

其实整个方法总结下来,就两个字:苦练,在原画里靠灵感是走不长的,唯独当你有了真正可以独挡一面的技术时,灵感就会成为你的助推剂。当然,灵感也不能缺,不然你的作品即使挑不出错,也会变得平平无奇。

如果关于灵感问题,积极一点的做法就是打开网页,一顿翻,多看看好作品,听好音乐,对找灵感有好处。再就是,平时只要看到有趣的图片、物件、艺术作品,甚至电影,诸如此类,多存一点养成习惯以备不时之需。

BOS中国

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