会声会影怎么使用云雾滤镜制作云朵飘过的效果?
1、先拖入主轨道一张图片或视频。打开滤镜找到云雾滤镜,按住鼠标左键将他拖入到主轨道图片当中。
2、打开属性面板,点击自定义滤镜,进入云雾滤镜属性调节参数,分别在云雾滤镜的起始帧和结束帧一次调节为密度8至10.大小100.变化9、x比例75左右。y比例75左右,需要云层厚一点可将比例调小一点。注意起始帧参数和结束帧参数都这样调节。
3、点击高级选项将其实真速度参数调节v100,结束帧也是100。其它参数,根据个人喜好进行调节,我这里就不做调节了。
4、云雾调节完毕查看效果,还可以给他添加一个遮罩,让云雾只在山脚下去飘动。打开PS新建一个画布宽高720×576,颜色模式选择灰度,背景颜色为白色。点击确定,
5、这下来我们选择渐变工具,在顶部选择对称渐变工具。将前景色设置为白色,设置为黑色。
6、然后再画部的底部1/3处,按住鼠标左键向下划。将鼠标拉出画布放手,就会得到一个对称渐变的图形。如果觉得画得不准确,可以多画几次。我们还可以将白色边缘处用涂抹工具,全部将它涂抹成不规则的边缘。当然也可以不涂抹。
7、将图片储存为BmP格式。然后打开会声会影将主轨道的图片拖入覆叠轨。再点击屏蔽与才度键,在套用覆选选项,选择屏蔽画格,再点击遮罩库右下角的小加号,然后找到我们刚刚保存的ps对称渐变图形的地方。点击打开就添加到会声会影啦。在遮罩库中选择我们刚制作好的对称渐变、我们发现,覆叠轨上的图片,还剩下半面,
8、返回到库中将原始的那张风景图片,再次拖入到主轨道,在观察视频的变化,这时我们的视频中只有山脚下有云雾飘过。
云朵怎样画好看又简单
云朵画好看又简单方法如下:
1、先画出云大概的线稿,铺色注意表现层次。
2、光源在左,用更多颜色画出云朵的明暗层次。
3、接着加更多颜色,塑造整体结构将不同颜色层次交接处晕染过渡。
4、加出亮部,表现出云朵明暗层次。
5、晕染过渡颜色,柔化形成朦胧感。
6、复制一层进行正片叠底,最后加上高光,用笔刷把云朵处理的更朦胧,完成。
画画技巧:
第一:从基本形状开始。
基本型的绘画,是画面结构准确的基础知识。把结构绘画好,才能让画面的舒适度增加。正确的形体,是画面耐看的基础。在画面中,用准确的线条把握住画面的结构,绘画的时候,知道刻画的基本型是什么,懂得怎么刻画。
第二:学会简化。
简化的目的不是不画,而是把复杂的东西简化成容易绘画的物体。把苹果简化成圆球,把人体简化成方块,都是绘画中比较常见的。简化的过程,是方便绘画的过程,利用物体都是由几何体构成的思想去看待复杂的东西。
第三:眯眼看画面。
多去看画面的轮廓,把外形绘画出来。眯眼睛能够把重要的线条都观察到,在绘画的时候,一定要把这些重点的线条画出来。
第四:从大到小,从主到次。
云朵一步一步怎么画
可以用半圆画云朵。下面介绍具体做法供参考,首先做准备材料:白纸、彩色笔。
1、先画一条曲线形成一个半圆,此为云端。
2、在半圆的左方画一条和半圆有一小段重叠的较小的曲线,这样可以构成云的蓬松形状。
3、在半圆的右方画另一条和半圆有一小段重叠的短曲线。半圆左右的两条短曲线要呈一高一低错落有致的样子。
4、从云的左侧画一系列连接着的小小的曲线,让这些曲线呈水平状。
5、在水平方向上,继续往右画短短的曲线,一起连接到右边的曲线,这样就形成了封闭的云的形状。
6、擦除云端位于其他曲线内部的那部分曲线。
7、在云的内部画几组连接的曲线或小螺旋状,使云的形状显得更蓬松。
8、在第一朵云的后面画另一朵小云,用大小不同的曲线包围成不规则的形状,以显示出蓬松的形状。
9、在第二朵云的内部画短曲线或小螺旋以补充云的细节。然后在第一朵云的右端画一些连接在一起的曲线代表另一个云。
10、最后为云上色,这样云朵就画好了。