maya摄像机怎么设置画布
设置方法如下:
1、打开Maya文件,新建工程项目
2、点击创建,创建一个摄像机;create---》cameras---camera
3、进入摄像机视图:选中摄像机--panels---perspective----camera1
4、选中摄像机,在摄像机属性中更改environment ---background color,可以更改渲染背景颜色
5、打开渲染面板,点击渲染render--render---camera1渲染摄像机角度
6、如果需要渲染序列帧,需要在渲染设置中设置renderable camera---renderable camera----camera1,进行渲染即可
7、在调节摄像机角度时,可以按T键,切换出两个关键点,可以很方便调节
c4d 里怎么让摄像机沿着画好的一条路径运动?
1、在正视图里画一条样条路径(下图所示)
2、回到正视图里加摄像机(下图所示)
3、选中摄像机右键加CINEMA 4D标签加对其曲线(如图所示)
4、选中曲线路径,在标签里找到曲线路径,把画好的样条路径给它。(下图所示)
5、然后调标签里的位置即可,如想要不同方位旋转效果,就得自己动手K摄像机动画。
3dmax全景摄像机怎么打
打开3dmax2010软件,在透视图上绘制一个茶壶。
执行以下命令。
在左视图按住鼠标不放,从左到右,拉动。创建一台摄像机。
透视图的画面就是摄像机下的画面。
在前视图往X轴方向移动相机,透视图的画面也会发生相应的变化。
单击渲染按钮,查看最终效果。
按T,将视图切换到顶视图,在左边第二排点第四个是摄像机,标准摄像机,不需要更改。
设置摄像机参数,镜头:24,视野不需要更改,然后在顶视图去放摄像机,放在想要表示的方向。
调整摄像机,在修改面板上,进行调整,剪切平面,手动剪切打勾,根据需求进行调整参数。
在过滤器里,将全部改成设像机,方便在视图中移动摄像机。
切换视图进行调整,切到左视图,ctrl+a全选,移动摄像机,将里面的红色小框移到中下方向就可以了。
按C切换到摄像机视图,按shift+f,在视图的左上角右击,配置-2盏灯-确定。